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[Concours Terminé] Jeu simple Pierre/Papier/Ciseaux

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S.lexis
J8B
6 participants

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Lequel est pour vous le meilleur jeu Pierre/Papier/Ciseaux ?

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Message par J8B Dim 14 Déc - 2:42

Bonjour à tous.
Bien que la démarche de ThePTC72 de faire un concours était sympa de sa part, je trouvais le concours trop restrictif et très limité pour être créatif.
(J'espère que tu m'en veux pas trop, ce n'est pas contre toi)
C'est donc pour cela que j'ouvre ce concours. Il est faisable par les débutants et équitable (enfin j'espère) grâce aux restrictions.

Le but sera de créer un jeu simple et connu de tous : Pierre/Papier/Ciseaux.
Vous serez jugés sur votre créativité, sur la qualité du programme (en évitant erreur, glitch ou bug) et le respect des règles.

Restrictions / Interdit:

J'en ai déjà fait un en 2 petits jours (et encore je le trouve moyen), donc je vous laisse deux semaines c'est à dire
jusqu'au 28 décembre 2014 inclu pour faire votre jeu. Un délai de 3 jours supplémentaires pourra être accordé.

Vos créations devront me parvenir par la messagerie privée pour ne pas influencer les autres participants.
Concours terminé, voici les résultats :

K_PFC
QRcode::
Créativité 3/5
Le concept est bon, une sorte de tir à la corde représenté par une barre graphique coloré. Un Pierre/Feuille/Ciseaux classique mais avec la possibilité de tricher.
Programmation 2/5
La présentation est pas trop soigné, des mots coupés alors que tu avais de l'espace, c'est dommage. Ensuite un bug survient si on appuie sur Enter sans rien écrire, c'est dû au fait que tu as utilisé INPUT au lieu de LINPUT, et à cause de ça, le reste est décalé. Tricher au jeu reste trop frustrant, si tu triches au début, l'ordi ne sera pas content jusqu'à la fin du jeu. Tu aurais dû tester plus longtemps ton programme, tu me l'as remis un peu trop rapidement.
Respect des règles 5/5
Parfaitement respecté et aucun contournement. Un sans faute.
Note finale : 10/15

PFC_FNX
QRcode::
Créativité 4/5
Un jolie écran titre, bien que la feuille ne soit pas centré. Deux modes de jeu un classique à 20 points et un run à temps limité. Deux petits personnages s'affrontent et lorqu'une chaine de 3 coups sont gagnés, la super attaque qui gagne tout est disponible. Petit bémol, on est en France et t'as mis de l'anglais, bizarre.
Programmation 4/5
Pas grand chose à dire tout fonctionne à merveille. Le mode classique est bien fait, le mode Run a par contre une faiblesse, si on devance l'adversaire en point, il suffit d'attendre que le temps s'écoule pour gagner la partie, un temps pour le choix du signe aurait donner plus de challenge.
Respect des règles 5/5
Parfaitement respecté et aucun contournement. Un sans faute.
Note finale : 13/15

PPC_SLW
QRcode::
Créativité 5/5
Le concept du jeu est génial. Tu as bien revisité le Pierre/Papier/Ciseaux. Trois mode de difficulté bien dosé. Le jeu se décompose en trois partie, les deux premières sont du mémo et la dernière est le jeu classique.
Bref une excellente créativité.
Qualité du programme 4/5
Un bug graphique est présent lorsqu'on recommence une partie. L'utilisation de la police pour intrégrer des images est ingénieux. Quelques mots sont coupés et parfois d'une lettre.
Respect des règles 0/5
Malheureusement pour toi tu as utilisé BGFILL, et ça c'est contraire aux règles, ce qui te pénalise lourdement en utilisant GPAINT ou GFILL, tu aurais été le meilleur.
Note finale : 9/15

Le grand gagnant du concours est donc Fenixelf  cheers
Félicitations à tous les participants et merci à vous.

Pour terminer, je vous laisse avec mon jeu Pierre/Papier/Ciseaux, le jeu est hyper classique comparé à vos variantes.
J8B_PPC
QRcode::

PS: Comme je ne peux pas modifier le sondage, il n'y en aura pas un autre.


Dernière édition par J8B le Lun 5 Jan - 22:08, édité 5 fois (Raison : Résultats du concours)
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Message par Kuroshitsu Dim 14 Déc - 9:03

On a pas le droit aux sprites ni aux backgrounds, mais aux graphs ? Ça m'intéresse ça ^^

Le but c'est aussi de revisiter le principe je pense, j'ai pas trop d'idée mais je vais chercher !
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Message par S.lexis Dim 14 Déc - 17:34

Cool, vivement que cette semaine d'école soit finie. Mad
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Message par ThePTC72 Dim 14 Déc - 19:41

Haha, ne t'en fait pas J8B, je ne t'en veux pas, mais j'aurais quand même bien voulu mettre des sprites de mains (ce qui aurait peut-être pu rendre le jeu un peu meilleur), mais bon...
Je participe (si j'ai assez de temps)
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Message par J8B Dim 14 Déc - 20:00

Pour le moment j'ai voulu faire simple pour ceux qui ne maitrise pas trop les sprites et le background.
J'ai laissé les commandes graphiques (bien que c'est pas vraiment voulu) donc quelque part tu peux toujours en faire mais ça sera un peu plus compliqué. Mais je ne veux pas vous influencer.
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Message par PetitYoshi Lun 15 Déc - 4:20

J'ai pas beaucoup d'idées à cause de cette restriction de ressources, mais je vais sûrement faire quelque chose avant la fin de l'année Razz

PS: C'est "Vous serez jugés" et non pas "Vous serez jugez" Wink
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Message par J8B Lun 15 Déc - 4:21

Oups. Merci pour la correction.
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Message par J8B Jeu 18 Déc - 21:13

Je fais une petite précision parce qu'on m'a posé la question :
Les fichiers de polices ne sont pas considérés comme du background, donc vous avez le droit d'en utiliser.
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Message par fenixelf Ven 19 Déc - 22:34

En fait on doit FAIRE un pierre-papier-ciseaux ou integrer le pierre-papier-ciseaux comme element de gameplay important dans un jeu ?
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Message par J8B Sam 20 Déc - 4:39

Comme tu veux, tant qu'on joue à Pierre/Papier/Ciseaux et pas à autre chose.
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Message par fenixelf Sam 20 Déc - 11:49

Aha, ok... J'ai une petite idée Basketball
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Message par J8B Sam 27 Déc - 2:59

Plus que quelques jours avant la fin du concours.
Pour l'instant seul Kuroshitsu et fenixelf ont envoyé leur création.
Il n'y a pas vraiment de grosses difficultés à créer ce genre de jeu: un peu de Label @, de GOTO, de GOSUB-RETURN, de IF-THEN-ELSE, de PRINT, de LOCATE, de INPUT ou LINPUT, de CLS, de variables et le tour est joué.
Vous avez encore le temps de faire un Pierre/Papier(ou Feuille)/Ciseaux simple et jolie. De plus ça vous fera travailler avec les commandes les plus utiles.
Un ou deux participants de plus serait idéal, donc si vous lisez ceci pourquoi ne pas venir le faire, il n'y a rien à perdre et que des conseils à gagner.
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Message par fenixelf Sam 27 Déc - 19:10

Je l'ai lu mais je participe déjà. J'imagine que le jeu du vainqueur sera dévoilé au grand public
n'est - ce pas ?
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Message par J8B Dim 28 Déc - 2:15

Oui il le sera ainsi que tous les autres, y compris le mien.
Par contre, je viens de m'appercevoir qu'on ne peut plus modifier le sondage en éditant le premier message et ça c'est pas cool, on pouvait le faire avant, il me semble. Sad
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Message par fenixelf Dim 28 Déc - 14:46

Tu vas faire participer ton programme au concours? Mais si t'es le juge des jeux Y'AURA FORCEMMENT DU FAVORITISME Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

nan, je sais que tu vas choisir de manière loyale (j'espère).
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Message par S.lexis Dim 28 Déc - 15:22

Coucou, j'aurai sûrement besoin du délai supplémentaire de 3 jours. :hap:

Merci :hap:
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Message par J8B Dim 28 Déc - 20:15

Non mon programme sera hors concours.

Pas de soucis S.lexis Wink
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Message par Kuroshitsu Jeu 1 Jan - 14:42

Au fait, pour quand seront les résultats Question
C'est dur de vivre avec un tel suspense bounce
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Message par J8B Jeu 1 Jan - 17:13

J'attend les QR code de S.lexis, il m'a envoyé un message en oubliant de les mettre.
Les résultats seront affichés le LUNDI 5 janvier 2015.
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Message par J8B Lun 5 Jan - 22:09

Le concours est terminé, les résultats sont affichés. Bravo à vous tous !! cheers
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Message par Kuroshitsu Mar 6 Jan - 19:32

Félicitations Fenixelf Smile

J'ai joué aux deux autres jeux et bigre vous n'y êtes pas allé de main morte ! Le PFC de S.Lexis est vraiment bon aussi, dommage pour le respect des règles x)...
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Message par fenixelf Jeu 8 Jan - 18:00

Wooo, je me disais que Lexis serait un serieux challenger, dommage pour le BGFILL...
En fait, je m'attendais pas tant que ça à gagner (bien que je sois très content) j'aurais voulu faire plus niveau design mais tant mieux si ça à plus ^^
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